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操作

簡介

Playwright 可以與 HTML 輸入元素互動,例如文字輸入、複選框、單選按鈕、選擇選項、滑鼠點擊、輸入字元、按鍵和快捷鍵,以及上傳檔案和聚焦元素。

文字輸入

使用 locator.fill() 是填寫表單欄位的最簡單方法。它會聚焦元素並觸發帶有輸入文字的 input 事件。它適用於 <input><textarea>[contenteditable] 元素。

# Text input
page.get_by_role("textbox").fill("Peter")

# Date input
page.get_by_label("Birth date").fill("2020-02-02")

# Time input
page.get_by_label("Appointment time").fill("13:15")

# Local datetime input
page.get_by_label("Local time").fill("2020-03-02T05:15")

核取方塊和單選按鈕

使用 locator.set_checked() 是勾選和取消勾選複選框或單選按鈕的最簡單方法。此方法可用於 input[type=checkbox]input[type=radio][role=checkbox] 元素。

# Check the checkbox
page.get_by_label('I agree to the terms above').check()

# Assert the checked state
expect(page.get_by_label('Subscribe to newsletter')).to_be_checked()

# Select the radio button
page.get_by_label('XL').check()

選擇選項

選擇 <select> 元素中的一個或多個選項,使用 locator.select_option()。你可以指定選項的 valuelabel 來選擇。可以選擇多個選項。

# Single selection matching the value or label
page.get_by_label('Choose a color').select_option('blue')

# Single selection matching the label
page.get_by_label('Choose a color').select_option(label='Blue')

# Multiple selected items
page.get_by_label('Choose multiple colors').select_option(['red', 'green', 'blue'])

滑鼠點擊

執行一個簡單的人類點擊。

# Generic click
page.get_by_role("button").click()

# Double click
page.get_by_text("Item").dblclick()

# Right click
page.get_by_text("Item").click(button="right")

# Shift + click
page.get_by_text("Item").click(modifiers=["Shift"])

# Hover over element
page.get_by_text("Item").hover()

# Click the top left corner
page.get_by_text("Item").click(position={ "x": 0, "y": 0})

在底層,這個和其他指標相關的方法:

  • 等待具有給定選擇器的元素出現在 DOM 中
  • 等待它顯示出來,即不為空,沒有 display:none,沒有 visibility:hidden
  • 等待它停止移動,例如,直到 css 過渡完成
  • 滾動元素進入視圖
  • 等待它在動作點接收指標事件,例如,等待元素不再被其他元素遮擋
  • 如果元素在上述任何檢查期間被分離,則重試

強制點擊

有時,應用程式會使用複雜的邏輯,其中懸停在元素上會覆蓋另一個攔截點擊的元素。這種行為與元素被覆蓋且點擊被分派到其他地方的錯誤無法區分。如果你知道這種情況正在發生,你可以繞過actionability檢查並強制點擊:

page.get_by_role("button").click(force=True)

程式碼點擊

如果你對在真實條件下測試你的應用程式不感興趣,並且想通過任何可能的方式模擬點擊,你可以通過簡單地在元素上分派一個點擊事件來觸發 HTMLElement.click() 行為,使用 locator.dispatch_event()

page.get_by_role("button").dispatch_event('click')

鍵入字元

caution

大多數情況下,你應該使用 locator.fill() 輸入文字。請參閱上面的 Text input 部分。只有在頁面上有特殊鍵盤處理時,你才需要輸入字元。

逐字輸入到欄位中,就像使用真實鍵盤的使用者一樣,使用 locator.press_sequentially()

# Press keys one by one
page.locator('#area').press_sequentially('Hello World!')

此方法將發出所有必要的鍵盤事件,包括所有的 keydownkeyupkeypress 事件。你甚至可以指定按鍵之間的可選 delay 來模擬真實的使用者行為。

按鍵與快捷鍵

# Hit Enter
page.get_by_text("Submit").press("Enter")

# Dispatch Control+Right
page.get_by_role("textbox").press("Control+ArrowRight")

# Press $ sign on keyboard
page.get_by_role("textbox").press("$")

locator.press() 方法將焦點集中在選定的元素上並產生單個按鍵。它接受在鍵盤事件的 keyboardEvent.key 屬性中發出的邏輯鍵名稱:

Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape,
ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight,
ArrowUp, F1 - F12, Digit0 - Digit9, KeyA - KeyZ, etc.
  • 你也可以選擇指定一個你想要生成的單一字元,例如 "a""#"
  • 以下的修改快捷鍵也被支援: Shift, Control, Alt, Meta

簡單版本會產生一個單一字元。這個字元是區分大小寫的,所以 "a""A" 會產生不同的結果。

# <input id=name>
page.locator('#name').press('Shift+A')

# <input id=name>
page.locator('#name').press('Shift+ArrowLeft')

快捷鍵如 "Control+o""Control+Shift+T" 也受到支援。當指定了修飾鍵時,修飾鍵會被按下並保持,同時按下後續的鍵。

請注意,你仍然需要指定大寫的 AShift-A 中來產生大寫字母。Shift-a 會產生小寫字母,就像你已經切換了 CapsLock 一樣。

上傳檔案

您可以使用 locator.set_input_files() 方法選擇要上傳的輸入檔案。它期望第一個參數指向一個類型為 "file"input element。多個檔案可以在陣列中傳遞。如果某些檔案路徑是相對的,它們會相對於當前工作目錄解析。空陣列會清除選擇的檔案。

# Select one file
page.get_by_label("Upload file").set_input_files('myfile.pdf')

# Select multiple files
page.get_by_label("Upload files").set_input_files(['file1.txt', 'file2.txt'])

# Select a directory
page.get_by_label("Upload directory").set_input_files('mydir')

# Remove all the selected files
page.get_by_label("Upload file").set_input_files([])

# Upload buffer from memory
page.get_by_label("Upload file").set_input_files(
files=[
{"name": "test.txt", "mimeType": "text/plain", "buffer": b"this is a test"}
],
)

如果你手上沒有輸入元素(它是動態建立的),你可以處理 page.on("filechooser") 事件或在你的操作中使用相應的等待方法:

with page.expect_file_chooser() as fc_info:
page.get_by_label("Upload file").click()
file_chooser = fc_info.value
file_chooser.set_files("myfile.pdf")

聚焦元素

對於處理焦點事件的動態頁面,你可以使用 locator.focus() 聚焦到指定的元素。

page.get_by_label('password').focus()

拖放

你可以使用 locator.drag_to() 進行拖放操作。此方法將會:

  • 懸停在將被拖動的元素上。
  • 按下左鍵。
  • 將滑鼠移動到將接收放置的元素上。
  • 釋放左鍵。
page.locator("#item-to-be-dragged").drag_to(page.locator("#item-to-drop-at"))

手動拖曳

如果你想精確控制拖曳操作,請使用較低層次的方法,如 locator.hover()mouse.down()mouse.move()mouse.up()

page.locator("#item-to-be-dragged").hover()
page.mouse.down()
page.locator("#item-to-drop-at").hover()
page.mouse.up()
note

如果你的頁面依賴於 dragover 事件被分派,你需要至少兩次滑鼠移動來在所有瀏覽器中觸發它。為了可靠地發出第二次滑鼠移動,重複你的 mouse.move()locator.hover() 兩次。操作順序將是:懸停拖動元素,按下滑鼠,懸停放置元素,第二次懸停放置元素,放開滑鼠。

捲動

大多數情況下,Playwright 會在執行任何操作之前自動為你捲動。因此,你不需要明確地捲動。

# Scrolls automatically so that button is visible
page.get_by_role("button").click()

然而,在少數情況下,你可能需要手動捲動。例如,你可能想強制一個「無限列表」加載更多元素,或將頁面定位到特定的截圖。在這種情況下,最可靠的方法是找到你想要在底部顯示的元素,並將其捲動到視圖中。

# Scroll the footer into view, forcing an "infinite list" to load more content
page.get_by_text("Footer text").scroll_into_view_if_needed()

如果你想更精確地控制滾動,請使用 mouse.wheel()locator.evaluate()

# Position the mouse and scroll with the mouse wheel
page.get_by_test_id("scrolling-container").hover()
page.mouse.wheel(0, 10)

# Alternatively, programmatically scroll a specific element
page.get_by_test_id("scrolling-container").evaluate("e => e.scrollTop += 100")