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簡介
Playwright 可以與 HTML 輸入元素互動,包括文字輸入、核取方塊、單選按鈕、選擇選項、滑鼠點擊、輸入字元、按鍵和快捷鍵,以及上傳檔案和聚焦元素。
文字輸入
使用 locator.fill()
是填寫表單欄位最簡單的方式。它會聚焦元素並觸發包含輸入文字的 input
事件。適用於 <input>
、<textarea>
和 [contenteditable]
元素。
// Text input
await page.getByRole('textbox').fill('Peter');
// Date input
await page.getByLabel('Birth date').fill('2020-02-02');
// Time input
await page.getByLabel('Appointment time').fill('13:15');
// Local datetime input
await page.getByLabel('Local time').fill('2020-03-02T05:15');
核取方塊和單選按鈕
使用 locator.setChecked()
是勾選和取消勾選核取方塊或單選按鈕最簡單的方式。此方法適用於 input[type=checkbox]
、input[type=radio]
和 [role=checkbox]
元素。
// Check the checkbox
await page.getByLabel('I agree to the terms above').check();
// Assert the checked state
expect(page.getByLabel('Subscribe to newsletter')).toBeChecked();
// Select the radio button
await page.getByLabel('XL').check();
選擇選項
使用 locator.selectOption()
在 <select>
元素中選擇一個或多個選項。您可以指定選項的 value
或 label
來選擇。可以選擇多個選項。
// Single selection matching the value or label
await page.getByLabel('Choose a color').selectOption('blue');
// Single selection matching the label
await page.getByLabel('Choose a color').selectOption({ label: 'Blue' });
// Multiple selected items
await page.getByLabel('Choose multiple colors').selectOption(['red', 'green', 'blue']);
滑鼠點擊
執行簡單的人為點擊操作。
// Generic click
await page.getByRole('button').click();
// Double click
await page.getByText('Item').dblclick();
// Right click
await page.getByText('Item').click({ button: 'right' });
// Shift + click
await page.getByText('Item').click({ modifiers: ['Shift'] });
// Ctrl + click on Windows and Linux
// Meta + click on macOS
await page.getByText('Item').click({ modifiers: ['ControlOrMeta'] });
// Hover over element
await page.getByText('Item').hover();
// Click the top left corner
await page.getByText('Item').click({ position: { x: 0, y: 0 } });
在底層,這個方法以及其他指標相關方法會:
- 等待具有指定選擇器的元素出現在 DOM 中
- 等待元素變為可顯示狀態,即不為空、沒有
display:none
、沒有visibility:hidden
- 等待元素停止移動,例如等待 CSS 轉場效果完成
- 將元素滾動到視圖中
- 等待元素在操作點接收指標事件,例如等待元素不被其他元素遮蔽
- 如果在上述任何檢查過程中元素被分離,則重試
強制點擊
有時,應用程式使用非平凡的邏輯,其中懸停元素會用另一個攔截點擊的元素覆蓋它。這種行為與元素被覆蓋且點擊被分派到其他地方的錯誤無法區分。如果您知道正在發生這種情況,可以繞過可操作性檢查並強制點擊:
await page.getByRole('button').click({ force: true });
程式化點擊
如果您不想在真實條件下測試應用程式,而想要以任何可能的方式模擬點擊,可以透過使用 locator.dispatchEvent()
在元素上簡單地分派點擊事件來觸發 HTMLElement.click()
行為:
await page.getByRole('button').dispatchEvent('click');
輸入字元
大多數情況下,您應該使用 locator.fill()
來輸入文字。請參閱上面的文字輸入部分。只有當頁面上有特殊的鍵盤處理時,才需要輸入字元。
使用 locator.pressSequentially()
逐個字元地輸入到欄位中,就像使用真實鍵盤的使用者一樣。
// Press keys one by one
await page.locator('#area').pressSequentially('Hello World!');
此方法會發出所有必要的鍵盤事件,包括所有的 keydown
、keyup
、keypress
事件。您甚至可以指定按鍵之間的可選 delay
來模擬真實使用者行為。
按鍵和快捷鍵
// Hit Enter
await page.getByText('Submit').press('Enter');
// Dispatch Control+Right
await page.getByRole('textbox').press('Control+ArrowRight');
// Press $ sign on keyboard
await page.getByRole('textbox').press('$');
locator.press()
方法會聚焦選定的元素並產生單個按鍵操作。它接受在鍵盤事件的 keyboardEvent.key 屬性中發出的邏輯按鍵名稱:
Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape,
ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight,
ArrowUp, F1 - F12, Digit0 - Digit9, KeyA - KeyZ, etc.
- 您也可以指定想要產生的單個字元,例如
"a"
或"#"
。 - 也支援以下修飾快捷鍵:
Shift, Control, Alt, Meta
。
簡單版本會產生單個字元。此字元區分大小寫,因此 "a"
和 "A"
會產生不同的結果。
// <input id=name>
await page.locator('#name').press('Shift+A');
// <input id=name>
await page.locator('#name').press('Shift+ArrowLeft');
也支援 "Control+o"
或 "Control+Shift+T"
等快捷鍵。當與修飾鍵一起指定時,修飾鍵會被按下並保持,而後續的按鍵被按下。
請注意,您仍然需要在 Shift-A
中指定大寫 A
才能產生大寫字元。Shift-a
會產生小寫字元,就像您切換了 CapsLock
一樣。
上傳檔案
您可以使用 locator.setInputFiles()
方法選擇要上傳的輸入檔案。它期望第一個參數指向類型為 "file"
的輸入元素。可以在陣列中傳遞多個檔案。如果某些檔案路徑是相對的,它們會相對於當前工作目錄解析。空陣列會清除選定的檔案。
// Select one file
await page.getByLabel('Upload file').setInputFiles(path.join(__dirname, 'myfile.pdf'));
// Select multiple files
await page.getByLabel('Upload files').setInputFiles([
path.join(__dirname, 'file1.txt'),
path.join(__dirname, 'file2.txt'),
]);
// Select a directory
await page.getByLabel('Upload directory').setInputFiles(path.join(__dirname, 'mydir'));
// Remove all the selected files
await page.getByLabel('Upload file').setInputFiles([]);
// Upload buffer from memory
await page.getByLabel('Upload file').setInputFiles({
name: 'file.txt',
mimeType: 'text/plain',
buffer: Buffer.from('this is test')
});
如果您手邊沒有輸入元素(它是動態建立的),您可以處理 page.on('filechooser')
事件或在您的操作中使用對應的等待方法:
// Start waiting for file chooser before clicking. Note no await.
const fileChooserPromise = page.waitForEvent('filechooser');
await page.getByLabel('Upload file').click();
const fileChooser = await fileChooserPromise;
await fileChooser.setFiles(path.join(__dirname, 'myfile.pdf'));
聚焦元素
對於處理聚焦事件的動態頁面,您可以使用 locator.focus()
聚焦指定的元素。
await page.getByLabel('Password').focus();
拖放
您可以使用 locator.dragTo()
執行拖放操作。此方法會:
- 懸停要拖動的元素。
- 按下滑鼠左鍵。
- 將滑鼠移動到將接收放置的元素。
- 釋放滑鼠左鍵。
await page.locator('#item-to-be-dragged').dragTo(page.locator('#item-to-drop-at'));
手動拖放
如果您想要對拖放操作進行精確控制,請使用較低階的方法,如 locator.hover()
、mouse.down()
、mouse.move()
和 mouse.up()
。
await page.locator('#item-to-be-dragged').hover();
await page.mouse.down();
await page.locator('#item-to-drop-at').hover();
await page.mouse.up();
如果您的頁面依賴於分派 dragover
事件,您需要至少兩次滑鼠移動才能在所有瀏覽器中觸發它。要可靠地發出第二次滑鼠移動,請重複您的 mouse.move()
或 locator.hover()
兩次。操作序列應為:懸停拖動元素、滑鼠按下、懸停放置元素、第二次懸停放置元素、滑鼠釋放。
滾動
大多數情況下,Playwright 會在執行任何操作之前自動為您滾動。因此,您不需要明確地滾動。
// Scrolls automatically so that button is visible
await page.getByRole('button').click();
然而,在極少數情況下,您可能需要手動滾動。例如,您可能想要強制「無限清單」載入更多元素,或者為特定螢幕截圖定位頁面。在這種情況下,最可靠的方法是找到您想要在底部顯示的元素,並將其滾動到視圖中。
// Scroll the footer into view, forcing an "infinite list" to load more content
await page.getByText('Footer text').scrollIntoViewIfNeeded();
如果您想要更精確地控制滾動,請使用 mouse.wheel()
或 locator.evaluate()
:
// Position the mouse and scroll with the mouse wheel
await page.getByTestId('scrolling-container').hover();
await page.mouse.wheel(0, 10);
// Alternatively, programmatically scroll a specific element
await page.getByTestId('scrolling-container').evaluate(e => e.scrollTop += 100);