控制代碼
簡介
Playwright 可以建立頁面 DOM 元素或頁面內任何其他物件的控制代碼。這些控制代碼存在於 Playwright 程序中,而實際物件存在於瀏覽器中。有兩種類型的控制代碼:
- JSHandle 用於參考頁面中的任何 JavaScript 物件
- ElementHandle 用於參考頁面中的 DOM 元素,它具有額外的方法,允許對元素執行動作和斷言其屬性。
由於頁面中的任何 DOM 元素也是 JavaScript 物件,因此任何 ElementHandle 也是 JSHandle。
控制代碼用於對頁面中的實際物件執行操作。您可以對控制代碼進行求值、取得控制代碼屬性、將控制代碼作為求值參數傳遞、將頁面物件序列化為 JSON 等。請參閱 JSHandle 類別 API 以了解這些方法。
API 參考
以下是取得 JSHandle 的最簡單方法。
- Sync
- Async
js_handle = page.evaluate_handle('window')
# 使用 jsHandle 進行求值
js_handle = await page.evaluate_handle('window')
# 使用 jsHandle 進行求值
元素控制代碼
不建議使用 ElementHandle,請改用 Locator 物件和網頁優先斷言。
當需要 ElementHandle 時,建議使用 page.wait_for_selector()
或 frame.wait_for_selector()
方法來取得它。這些 API 會等待元素附加且可見。
- Sync
- Async
# 取得元素控制代碼
element_handle = page.wait_for_selector('#box')
# 斷言元素的邊界框
bounding_box = element_handle.bounding_box()
assert bounding_box.width == 100
# 斷言元素的屬性
class_names = element_handle.get_attribute('class')
assert 'highlighted' in class_names
# 取得元素控制代碼
element_handle = page.wait_for_selector('#box')
# 斷言元素的邊界框
bounding_box = await element_handle.bounding_box()
assert bounding_box.width == 100
# 斷言元素的屬性
class_names = await element_handle.get_attribute('class')
assert 'highlighted' in class_names
控制代碼作為參數
控制代碼可以傳遞到 page.evaluate()
和類似的方法中。以下程式碼片段在頁面中建立一個新陣列,用資料初始化它,並將該陣列的控制代碼返回到 Playwright。然後在後續的求值中使用該控制代碼:
- Sync
- Async
# 在頁面中建立新陣列
my_array_handle = page.evaluate_handle("""() => {
window.myArray = [1];
return myArray;
}""")
# 取得陣列的當前長度
length = page.evaluate("a => a.length", my_array_handle)
# 使用控制代碼向陣列新增一個元素
page.evaluate("(arg) => arg.myArray.push(arg.newElement)", {
'myArray': my_array_handle,
'newElement': 2
})
# 當不再需要物件時釋放它
my_array_handle.dispose()
# 在頁面中建立新陣列
my_array_handle = await page.evaluate_handle("""() => {
window.myArray = [1];
return myArray;
}""")
# 取得陣列的當前長度
length = await page.evaluate("a => a.length", my_array_handle)
# 使用控制代碼向陣列新增一個元素
await page.evaluate("(arg) => arg.myArray.push(arg.newElement)", {
'myArray': my_array_handle,
'newElement': 2
})
# 當不再需要物件時釋放它
await my_array_handle.dispose()
控制代碼生命週期
控制代碼可以使用頁面方法(如 page.evaluate_handle()
、page.query_selector()
或 page.query_selector_all()
)或其框架對應方法(frame.evaluate_handle()
、frame.query_selector()
或 frame.query_selector_all()
)取得。一旦建立,控制代碼將保留物件不被垃圾回收,除非頁面導航或通過 js_handle.dispose()
方法手動處置控制代碼。
API 參考
- JSHandle
- ElementHandle
element_handle.bounding_box()
element_handle.get_attribute()
element_handle.inner_text()
element_handle.inner_html()
element_handle.text_content()
js_handle.evaluate()
page.evaluate_handle()
page.query_selector()
page.query_selector_all()
定位器與元素控制代碼的比較
我們只建議在需要對靜態頁面執行大量 DOM 遍歷的罕見情況下使用 ElementHandle。對於所有使用者動作和斷言,請改用定位器。
Locator 和 ElementHandle 的區別在於,後者指向特定元素,而定位器捕獲如何檢索該元素的邏輯。
在下面的範例中,控制代碼指向頁面上的特定 DOM 元素。如果該元素更改文字或被 React 用來呈現完全不同的元件,控制代碼仍然指向那個非常過時的 DOM 元素。這可能導致意外的行為。
- Sync
- Async
handle = page.query_selector("text=Submit")
handle.hover()
handle.click()
handle = await page.query_selector("text=Submit")
await handle.hover()
await handle.click()
使用定位器時,每次使用定位器時,都會使用選擇器在頁面中定位最新的 DOM 元素。因此在下面的程式碼片段中,底層 DOM 元素將被定位兩次。
- Sync
- Async
locator = page.get_by_text("Submit")
locator.hover()
locator.click()
locator = page.get_by_text("Submit")
await locator.hover()
await locator.click()